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        游戏业
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        游戏业

        任天堂将在越南生产Switch游戏机

        美中贸易紧张开?#21152;?#21709;游戏行业对在华生产的?#35272;擔?#20998;析师表示,索尼和微软等企业可能会效仿任天堂的举动。
        2天前

        腾讯面对监管难题

        分析人士认为,对腾讯及科技同行来说,严格的监管是一把双刃剑。在品牌认知度方面,腾讯正在向品牌意识更强的海外同行取经。
        2019年6月21日

        游戏获批 腾讯股价升至9个月高位

        公司旗下一款游戏获得中国监管机构批准的消息,让腾讯股价升至2018年6月以来最高水平,今年迄今累计上涨26%。
        2019年4月12日

        挑战游戏产业的谷歌

        谷歌完全具备重塑整个游戏产业的硬件实力。?#27426;?#32570;少可发行的游戏内容,是其整个战略计划目前的最大缺陷。
        2019年3月22日

        中国监管机构暂停接收游戏版号申请

        中国媒体证实此次审批暂停,并援引监管机构的话称,申请程序正在“调整”。此举将进一步推迟新游戏的推出。
        2019年2月21日

        游戏发?#21152;?#38459;致腾?#29420;?#28070;下滑

        这家中国科技巨擘报告净利润罕见下滑,其游戏业务受到监管改革影响。这些改革?#23548;?#19978;冻结了新游戏牌照发放。
        2018年8月16日

        Improbable技术转变游戏业

        桑希尔:这家?#27103;?#27169;拟初创公司的SpatialOS技术能将用户生成的大量内容无缝集成,最终?#22411;?#25104;为一款连接一切的B2B操作系?#22330;?/div>
        2018年6月28日

        腾讯和网?#23383;?#23548;中国游戏市场

        海外公司在全球最大视频游戏市场敌不过本土竞争对手,原因包括它们的游戏不适合中国口味,加上受制于在华经营阻碍。
        2018年1月19日

        中国科技企业逐鹿“大逃杀类”游戏

        在?#27103;?#22330;景中战?#20998;敝了?#20129;成为中国最热门的视频游戏趋势,游戏供应商们正争先恐后地从中牟利。
        2017年11月20日

        游戏直播需要得到游戏公司的授权吗?

        刘远举:用户对游戏进?#24615;?#21019;造,即玩游戏的过程,本身就是游戏产品出售给消费者的功能,是消费者购买了的,不可能被禁止。
        2017年11月16日

        腾讯收购英国游戏开发商Frontier9%的股权

        在电子游戏沉迷引发国内监管反弹之后,腾讯尝试开拓欧美市场。腾讯正打算在?#25318;?#21644;西欧推出其爆款电子游戏《王者荣耀》。
        2017年7月28日

        腾讯市值蒸发151亿美元

        此前这家中国科技集团开始限制未成年人在游戏《王者荣耀》上花费的时间,12岁以下用户每天限玩1小时。
        2017年7月5日

        Lex专栏:免费游戏成为创收神器

        免费游戏让腾讯得以不理会盗版的威胁,并成为全球最大企业之一。要保持这种地位,腾讯需要扩大海外触角范围。
        2017年6月27日

        Supercell重新为人气而战

        成功研发《部落冲突》等著名游戏的Supercell,去年增长一度停滞。这家?#20381;?#28216;戏公司如何面对商业世界的现实冲撞?
        2017年4月11日

        游戏王?#39057;?#20811;

        身为全球最大视频游戏公司动视暴雪的掌门人,鲍比??#39057;?#20811;拍板斥资59亿美元收购《糖果粉碎传奇》开发商King Digital,缔造一家拥有5亿玩?#19994;?#20844;司。
        2015年11月17日

        岩田?#24076;?#36171;予游戏魔力的人

        FT专栏作家加普:岩田聪明白一件竞争对手不明白的事:魔力可以打败技术。在视频游戏行业围绕高清标准缠斗时,任天堂用充满乐趣、魔力和快乐的游戏赢得玩家。
        2015年7月17日

        ?#20923;远?#20154;》与游戏?#24179;?#26102;代

        由岩谷彻35年前设计的游戏?#20923;远?#20154;》,至今依?#20987;?#21147;不减。但岩谷彻认为,由于今天竞争加剧和对股东回报的专注,日本游戏公司已经不再善于重?#33267;?#24863;迸发的时刻。
        2015年6月24日

        女性也能玩转游戏业

        ?#21019;?#32479;观念,女孩并不被鼓励进入游戏行业。但几位游戏行业的女性从业者,却用亲身经历证明,这一行并非铁板一块,女性的加入往往能够带来“神奇”创造力。
        2015年6月8日

        中国将成为全球最大“游戏王国”

        一项报告预测,到2014年,中国在全球电子游戏市场中的比重,将从目前的约12%上升?#20102;?#20998;之一,超越?#25318;?#25104;为全球最大,以腾讯为代表的中国公司将掀起一轮收购潮。
        2011年2月25日
        广东十一选五稳赚漏洞
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